Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
+56 789 5679
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. 09-11 Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Sổ Tay Người Chơi
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.