11
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
11
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
11
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
11
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
01
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. 09-11 Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Kỹ Thuật Qua Màn
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.đánh giá 2025 789 Club main 789 Club nạp rút an toàn B52 Club