Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Bảng Ghi Mẹo
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Góc Tự Học Game
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.Xem thêm

Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.