Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.