Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Trạm Kỹ Năng
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Kỹ Thuật Qua Màn
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Lối Chơi Thông Minh
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Chuyện Nhỏ Trong Game
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Kho Bí Kíp Nhỏ
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. 09-11 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Hỏi Đáp Trò Chơi
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.cuộc thi 2026 Sunwin mới link Rikvip phản hồi Rikvip