Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.

Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.

Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.

Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. 09-10 Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Kho Bí Kíp Nhỏ