Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
“Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.”
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.Trạm Chia Sẻ Mẹo
“Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.”
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.Mẹo Cho Người Mới
“Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.”
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.Góc Tự Học Game
“Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.”
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.Cẩm Nang Người Mới
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.

Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.

Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Góc Luyện TayThời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Sổ Tay Người ChơiNé sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Tủ Sách Trò ChơiĐộ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bí Quyết Ghi ĐiểmChế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
GithubKhung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
FacebookTrần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
TwitterĐóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Shopify
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. 09-11 Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Cách Chơi Hiệu Quả
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.