Kỹ Thuật Qua Màn Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Bí Kíp Ghi Điểm Cao Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Bí Quyết Ghi Điểm Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Góc Mẹo Thực Dụng Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Cách Chơi Hiệu Quả Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Cách Chơi Hiệu Quả Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Hướng Dẫn Chơi Nhanh Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Ghi Chép Bên Bàn Chơi Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. 09-10 Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Góc Rèn Phản Xạ
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.