Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.

Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.

Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.

Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. 09-10 Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Sổ Tay Kỹ Năng