Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. 09-11 Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Trạm Dừng Người Chơi
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.chắn di động 789 Club trc20 usdt 789 Club game bài đổi thưởng 2025