-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
-
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
-
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
-
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
-
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
-
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
8317
-
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
-
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
-
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
-
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
-
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
-
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
8317
-
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
-
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
-
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
-
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
-
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
-
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
8317
-
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
-
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
-
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
-
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
-
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
-
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
-
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
-
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
-
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
8317
-
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.