Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều. 09-11 Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất. Bảng Ghi Mẹo
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ. Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn. Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn. Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không. Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm. Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ. Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào. Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa. Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.