Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. 09-11 Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Bảng Tin Người Chơi
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.game 2026 iWin bảo mật Rikvip minh bạch 2025 Sunwin
Bí Kíp Game Nhỏ