-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
-
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
-
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
-
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
-
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
-
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
-
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
-
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
8317
-
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
-
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
-
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
-
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
-
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
8317
-
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
-
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
-
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
-
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
-
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
-
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
8317
-
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
-
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
8317
chắn di động Sunwin
game crypto iWin