Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng..
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản..
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới..
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau..
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. 09-11 Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Góc Mẹo Vặt Game
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.