Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây..
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục.
Đừng đứng yên khi thanh máu trùm xuống dưới một nửa.Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ..
Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất..
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất..
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Học âm trước rồi mới học hình.Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.
Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công. 09-11 Xem trận có lưu tiến độ sát thương không. Bài Học Sau Trận
Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính. Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận. Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi. Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau. Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm. Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng. Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.