Nhân vật nhích khi để yên tay là dấu hiệu vùng chết quá nhỏ.
Ngón cái với tới khoảng hai phần ba màn hình trên máy lớn.
Độ trễ vượt bảy chục mili giây là tay bắt đầu thấy khác.
Miếng dán mờ hoặc dày làm điểm chạm kém nhạy đi thấy rõ.
Giao diện phân biệt trạng thái chỉ bằng màu là thiết kế thiếu sót.
Vùng chết nhỏ thì nhạy nhưng nhân vật dễ tự trôi.
Đừng đổ lỗi cho máy trước khi thử chỉnh cài đặt.
Thử lại độ nhạy sau khi đã quen game một thời gian.
Dạng cố định hợp với người luôn đặt máy trên bàn.
Lấy mẫu cao làm đường vuốt mượt, không làm hình mượt.
Nút vừa đầu ngón là đủ, to quá lại che mất tầm nhìn.
Đừng dùng ốp quá dày ở game cần chạm mép màn hình.
Giá đỡ rẻ tiền cải thiện tư thế nhiều hơn mọi thiết lập phần mềm.
Tốc độ quét của chuột cũng ảnh hưởng cảm giác tay.
Cập nhật game có thể đưa cài đặt về mặc định.
Bật chế độ toàn màn hình để khóa cử chỉ vuốt cạnh.
Ngồi đúng tư thế giúp thao tác ổn định hơn.
Tay cầm ngoài giảm mỏi tay ở trận dài. 09-10 Đừng chỉnh nhiều thứ cùng lúc, đổi một thông số rồi thử. Bí Kíp Game Nhỏ
Một số bàn phím ảo chiếm phím tắt của game. Chạy thử phụ kiện ở màn đã thuộc trước khi dùng thật.
Tốc độ lấy mẫu cảm ứng khác với tần số quét màn hình. Tần số quét cao làm hình chuyển động mượt hơn. Luyện lại vài lượt sau khi đổi độ nhạy.
Vì vậy đừng kỳ vọng chạm nhanh hơn máy có thể nhận. Mức tham chiếu thường dùng cho chữ thường là bốn phẩy năm trên một.
Nới thời gian nhận thao tác giúp nhiều người chơi được. Tốc độ lấy mẫu cảm ứng và tần số quét màn hình là hai con số khác nhau. Tay cầm cắm dây phản hồi nhanh hơn tay cầm không dây.
Con trỏ chuột nhắm chuẩn hơn đầu ngón tay. Thiết lập của người khác chỉ nên xem qua rồi tự điều chỉnh. Chọn kích thước nút vừa với ngón chứ không phải càng to càng tốt.