Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. 09-11 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.cách chơi 789 Club xì tố di động iWin tài xỉu nhanh trực tuyến