Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.

Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.

Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.

Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất.
Kiểm tra giá trước khi đổi.
Kiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho.
Loại tiền kiếm được bằng cách chơi luôn dồi dào hơn loại mua bằng tiền thật.
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi.
Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Vật phẩm tiêu hao nên dùng đúng lúc thay vì cất giữ đến hết game.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất.
Ngưỡng bù phải công bố công khai ở một số thị trường. 09-11 Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang. Trang Kinh Nghiệm