Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ..
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội..
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu..
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình..
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. 09-10 Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Sổ Tay Người Chơi
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.