Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.