Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bản quyền 2007-2015 Nhật Ký Người Chơi
© Đường Tắt Trong Game