Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Kho Kinh Nghiệm
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Chỉ Dẫn Người Mới
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.Xem thêm

Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.