Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau.
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối.
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng. 09-10 Ưu tiên mở rộng kho khi bắt đầu thiếu chỗ chứ đừng đợi kho đầy. Nhật Ký Người Chơi
Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối. Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn.
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù. Đừng nâng cấp món sắp bị thay thế ở cấp sau. Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn. Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên. Đừng để dành mãi rồi không dùng đến. Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi. Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới. Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi. Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.tiến lên B52 Club game đã xác minh iWin game đua xe 789 Club