Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
+56 789 5679
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. 09-10 Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Thư Viện Mẹo Chơi
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.