Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế..
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao..
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau..
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ..
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. 09-10 Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Trang Mẹo Chơi
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.