cuộc thi 2026 iWin
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-11
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
09-11
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
09-11
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
09-11
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
09-11
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
09-11
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
09-11
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
09-11
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
09-11
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
09-11
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
09-11
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
09-11
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
09-11
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
09-11
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
09-11
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
09-11
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
09-11
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
09-11
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
09-11
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
09-11