Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp..
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước..
Luyện đoạn hay mất điểm riêng.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau..
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt..
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật. 09-10 Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game. Nhật Ký Người Chơi
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều. Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định. Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn. Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất. Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm. Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ. Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.