Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. 09-10 Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Bàn Học Trò Chơi
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.minh bạch Go88 tài xỉu iWin tải game B52 Club web