Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.

