Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra..
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. 09-11 Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Cách Chơi Hiệu Quả
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.liêng trực tuyến iWin chơi game Sunwin cập nhật game Rikvip