9Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
30
Góc Chia Sẻ Game
6000㎡
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
80Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Góc Tự Học Game

Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.

Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.

Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.

Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. 09-11 Xem kỹ góc màn hình. Cẩm Nang Trò Chơi
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.