Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Giới thiệu
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
09-03
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.