Lời Khuyên Người Chơi Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Góc Nhìn Người Chơi Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Kỹ Thuật Qua Màn Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
Trạm Kỹ Năng Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Bàn Học Trò Chơi So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công. Nhật Ký Người Chơi Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ. Bảng Mẹo Mỗi Ngày Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Bài Học Sau Trận Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ. 09-11 Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Cẩm Nang Qua Ải
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng. Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt. Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.