
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.09-11Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Sổ Tay Qua Ải
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.game 2026 B52 Club Android tiến lên di động 789 Club chia sẻ Hitclub