Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. 09-10 Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Kho Bí Kíp Nhỏ
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.game B52 Club iOS mới nhất game bảo mật Go88 đăng ký page Sunwin